sábado, 1 de septiembre de 2018

SESIÓN NO. 8


SESIÓN  Presencial No. 8
Actividad 1

https://jocotanestela.blogspot.com


Actividad 2

E comentado los 38 blogs de los compañeros de la sección B

ACTIVIDAD NO. 3
Video creado con la descripción de 3 plataformas virtuales



ACTIVIDAD NO. 4

Plataforma de Chamilo
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Es una Plataforma de E-learning de software libre, licenciada bajo la GNU/GPLv3, de gestión del aprendizaje presencial, semi presencial o virtual, desarrollada con el objetivo de mejorar el acceso a la educación y el conocimiento global mente. 





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EN QUE CONSISTE LA PLATAFORMA CHAMILO
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La Asociación Chamilo es una asociación sin fines de lucro registrada oficialmente en Bélgica desde el 11 de mayo de 2010. Fue creada para servir el objetivo genérico de mejorar la organización del proyecto Chamilo, evitar conflictos de intereses entre las organizaciones que gestionan la toma de decisiones sobre el proyecto de software, y buscar los mejores intereses de la comunidad usuaria del software. Sus miembros fundadores, que actuaron también como su primera junta directiva, fueron 8 personas, de las cuales 3 pertenecían al sector privado y 4 al sector público.






COMO FUNCIONA PLATAFORMA DE CHAMILO
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Es un software con todo lo necesario para poner en funcionamiento un aula virtual y gestionar un curso de e-learning. Se trata de una plataforma de código libre que se distribuye bajo licencia GNU/GPL v3 y que permite a cualquier usuario o empresa usar, estudiar, modificar, mejorar y redistribuir su código.





QUE APLICACIONES TIENE LA PLATAFORMA CHAMILO
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Lecciones SCORM.
Producción de documentos basados en plantillas.
Ejercicios: opción múltiple, llenado de espacios en blanco, cotejar alternativas, preguntas abiertas, hotspots.
Interacción: foros, chats y grupos.
Videoconferencia: vía Web (manual de instalación removido en la versión Free 1.8.6, paquete siempre disponible públicamente para descarga1).
Conversión de presentaciones en PowerPoint e Impress a cursos en SCORM (manual de instalación removido en la versión Free 1.8.6, paquete siempre disponible públicamente para descarga).
Trabajos.
Blogs.
Agenda.
Anuncios.
Glosario.
Notas personales.
Red social.
Encuestas.
Autentificación vía LDAP y OpenID.
Evaluaciones.
Reserva de matrícula.
Sesiones de usuario.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA PLATAFORMA DE CHAMILO
                           VENTAJAS
  • Basado en los principios pedagógicos constructivistas de Claroline y Dokeos.
  • Licencia GNU que permite: modificarlo, usarlo, distriburilo y mejóralo.
  • Sencillez para crear documentos en formato SCORM
  • Posibilidad de tener foros a nivel de cursos o por grupos de trabajo
  • Comunicación síncrona y asíncrona, también videoconferencias
  • Herramientas de autor para creación de nuestros propios cursos
  • Gran capacidad de gestión documenta
  • Generación de certificados mediante plantillas
  •  Red social de aprendizaje con la creación de grupos de interés
  • Interfaces personalizable y hojas de estilo predefinidas

 

Desventajas

  • Mayor esfuerzo y dedicación por parte del profesor
  • El uso de plataformas virtuales para la enseñanza supone un incremento en el esfuerzo y el tiempo que el profesor ha de dedicar a la asignatura ya que la plataforma precisa ser  actualizada constantemente. 
  • Necesidad de contar con alumnos motivados y participativos:El empleo de las herramientas virtuales requiere de alumnos participativos que se involucren en la asignatura. 
  • El acceso a los medios informáticos y la brecha informática: La utilización de plataformas virtuales como un recurso de apoyo a la docencia exige que el alumno disponga de un  acceso permanente a los medios informáticos. Sin embargo, este aspecto en la sociedad de la información resulta absolutamente esencial.

CUARTA PRESENCIAL

CURSO: ENTORNOS  VIRTUALES DE APRENDIZAJE


                                 RECURSOS EDUCATIVOS VIRTUALES

TERCERA PRESENCIAL




ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE    (EVA)











NUESTRA MOCHILA DIGITAL




PRESENTACIONES DE MOCHILAS DIGITALES  DE LOS DIFERENTES GRUPOS






ANOTANDO IDEAS PRINCIPALES DE LOS TEMAS  DE ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE LOS CUALES NOS AYUDAN A ADQUIRIENDO NUEVOS CONOCIMIENTOS UTILIZANDO LA TECNOLOGIA















SEGUNDA PRESENCIAL

ROL, FUNCIONES Y COMPETENCIAS DIGITALES

CURSO: ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE

SECCION "B"        LIC: OSCAR ARMANDO GONZALES
ELABORACION DE UN CUBO CON HOJAS DE PAPEL BOND, DE  COLORES COMO HERRAMIENTA DE APRENDIZAJE






PEGANDO IDEAS CLAVES SOBRE EL ROL Y FUNCIONES DEL DOCENTE UTILIZANDOMARERIALES














PRIMERA PRESENCIAL
CURSO: ENTORNOS VIRTUALS DE APRENDIZAJE









LIC.......OSCAR ARMANDO GONZALEZ

CURSO:ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE
SECCION "B"


SESIÓN NO. 8

SESIÓN  Presencial No. 8 Actividad 1 https://jocotanestela.blogspot.com Actividad 2 E comentado los 38 blogs de los compañer...